2017-11-11 Simutrans(の記事を書くのを)始めました Simutrans Simutrans-Extendedをしばらくやって、 C++を用いたパッチ開発 アドオン作成 の2つの技術をおよそ身につけられた気がする。 特に、研究以外で、純粋に遊びとしてゲームのソースコードを触ったのは初めてのことでしたが、本家Simutrans-Extendedに統合されたことで、かなり手応えはありました。 次回からそのパッチ開発について記事にしていきます。