Phystam-S Studio

Simutransのことなど

Simutrans(の記事を書くのを)始めました

Simutrans-Extendedをしばらくやって、

  • C++を用いたパッチ開発
  • アドオン作成

の2つの技術をおよそ身につけられた気がする。

特に、研究以外で、純粋に遊びとしてゲームのソースコードを触ったのは初めてのことでしたが、本家Simutrans-Extendedに統合されたことで、かなり手応えはありました。

次回からそのパッチ開発について記事にしていきます。